使用C#开发一个简单的P2P应用

2008-01-16  来源:   浏览次数 0

作者: 刘彦青

 本篇文章讨论了一种设计P2P网络应用程序的简单方法。
  
    尽管有许多P2P网络不需要索引服务器或中央服务器,各客户机之间可以互相直接通讯,但下面的图1还是显示了P2P网络的基本工作原理,一般来说,P2P概念中包含一台中央索引服务器,这台服务器并不存储有任何文件,它只存储有登录到该网络上的所有用户的信息、客户端的IP地址以及用户提供的供共享的文件,客户机和服务器使用简单的命令通过报路连接进行通讯。
  
    当客户端A想要查找P2P网络上其他客户端提供共享的文件时,系统会执行下面的操作:
  
     ·客户端A以自己的用户名登录到索引服务器上。
  
     ·客户端A向服务器注册自己想提供给其他用户共享的文件,以便其他用户能够查找到这些文件。
  
     ·客户端A向服务器发出申请,查找与一定的输入模式相匹配的文件。
  
     ·索引服务器在其数据库中搜索给定的文件名,并将搜索到的如下的结果返回给客户端A:
  
      ·提供该文件的客户端,例如客户端B。
  
      ·该用户的IP地址。
  
      ·它搜索到的文件名。
  
  
  
  
    一旦客户端A选择了下载选项,客户端A就使用搜索返回的IP地址与客户端B建立连接。
  
     ·一旦成功地建立起一个连接,就可以通知对方开始发送文件了。
  
     ·下载完成后,应当向索引服务器注册你得到的共享文件的拷贝。
  
    这样的P2P网络可以用来共享任何类型的文件,它既可以用在局域网上,也可以作在互联网上。 
  

C#语言由于其对网络功能良好的支持,特别是内置地支持TCPListener和TCPClient这二个类,使得利用它开发P2P应用程序变得非常容易。下面就是一个使用C#开发的P2P应用的例子:
  
  public MyTcpListener(int port) : base(port)
  {
  
  }
  public void StopMe()
  {
  if ( this.Server != null )
  {
  this.Server.Close();
  }
  }
  }
  
  public class Transfer
  {
  MyTcpListener tcpl;
  
  public Transfer()
  {
  OptionsLoader ol = new OptionsLoader();
  int port = 8081;
  if (ol.Port > 0)
  {
  port = ol.Port;
  }
  else
  {
  port = 8081;
  }
  
  this.tcpl = new MyTcpListener(port);
  }
  
  public void TransferShutdown()
  {
  tcpl.StopMe();
  }
  
  public void ListenForPeers()
  {
  try
  {
  
  Encoding ASCII = Encoding.ASCII;
  
  
  tcpl.Start();
  
  
  while (true)
  {
  // 在有连接之前,Accept将处于阻塞状态
  Socket s = tcpl.AcceptSocket();
  NetworkStream DataStream = new NetworkStream(s); 共2页  1 2

上一篇:VisualC#.Net网络..    下一篇:C#写的记事本

相关主题:

网友评论